Explorando Computação Gráfica & Multimídia

Mergulhe fundo nos conceitos teóricos através de explicações interativas, exemplos práticos e recursos complementares

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Computação Gráfica

Curvas de Bézier

Curvas paramétricas definidas por pontos de controle, amplamente utilizadas em design gráfico, animação e modelagem 3D. Fundamentais para criar formas suaves e orgânicas.

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Computação Gráfica

Transformações Geométricas

Operações matemáticas para translação, rotação, escala e cisalhamento de objetos em espaços 2D e 3D usando matrizes.

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Computação Gráfica

Animações

Sequências temporais que criam movimento através da interpolação entre estados, fundamentais em jogos, interfaces e mídia digital. Essenciais para dar vida e fluidez às experiências visuais interativas.

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Multimídia

Ray Tracing

Técnica de renderização que simula o comportamento físico da luz, criando reflexos, refrações e sombras realistas em tempo real.

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Multimídia

Compressão de Vídeo

Algoritmos e codecs para reduzir o tamanho de arquivos de vídeo mantendo qualidade visual, incluindo H.264, H.265 e AV1.

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Computação Gráfica

Espaços de Cor

Modelos matemáticos para representar cores digitalmente, incluindo RGB, HSV, CMYK e Lab, cada um otimizado para diferentes aplicações.

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Multimídia

Segmentação de Imagens

Técnicas para separar e identificar regiões de interesse em imagens, incluindo flood fill, watershed e algoritmos baseados em cor.

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Multimídia

Vetorial vs Matricial

Diferenças fundamentais entre imagens vetoriais (SVG) e matriciais (JPG/PNG), incluindo escalabilidade, qualidade e aplicações.

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Multimídia

Processamento Digital de Áudio

Fundamentos do áudio digital: digitalização, codecs, formatos de arquivo e aplicações modernas em streaming, jogos e comunicação.

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