Curvas de Bézier
Curvas paramétricas definidas por pontos de controle, amplamente utilizadas em design gráfico, animação e modelagem 3D. Fundamentais para criar formas suaves e orgânicas.
Transformações Geométricas
Operações matemáticas para translação, rotação, escala e cisalhamento de objetos em espaços 2D e 3D usando matrizes.
Animações
Sequências temporais que criam movimento através da interpolação entre estados, fundamentais em jogos, interfaces e mídia digital. Essenciais para dar vida e fluidez às experiências visuais interativas.
Ray Tracing
Técnica de renderização que simula o comportamento físico da luz, criando reflexos, refrações e sombras realistas em tempo real.
Compressão de Vídeo
Algoritmos e codecs para reduzir o tamanho de arquivos de vídeo mantendo qualidade visual, incluindo H.264, H.265 e AV1.
Espaços de Cor
Modelos matemáticos para representar cores digitalmente, incluindo RGB, HSV, CMYK e Lab, cada um otimizado para diferentes aplicações.
Segmentação de Imagens
Técnicas para separar e identificar regiões de interesse em imagens, incluindo flood fill, watershed e algoritmos baseados em cor.
Vetorial vs Matricial
Diferenças fundamentais entre imagens vetoriais (SVG) e matriciais (JPG/PNG), incluindo escalabilidade, qualidade e aplicações.
Processamento Digital de Áudio
Fundamentos do áudio digital: digitalização, codecs, formatos de arquivo e aplicações modernas em streaming, jogos e comunicação.